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《戴森球计划》评测:建造天空,目标是采摘太阳

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发表于 2021-2-22 18:43:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
  你好,欢迎来到真实世界,这里的物理和你熟知的世界不太一样,不外,相信你很快就会习惯的。

  注:评测版本为抢先体验版,小游戏幸运飞艇玩法技巧战斗系统,空间站等承诺中的内容尚未实装。以下内容仅针对成稿时的抢先体验0.6.15.5706及其之前版本。

我,伊卡洛斯

  我,伊卡洛斯,一个轻型工业机甲,从天而降到了等待开拓的全新星球上。



你好,世界

   为了开拓更多星区以获得能源供给给主脑使用,你需要到这一片未经探索的全新世界修建基础设施,建造戴森球,以将能源传输回我们的家园。看到面前的铜矿了吗?你可以去采矿,看到那些树木了吗?你可以砍掉它们变成木材。好了,现在去建造包裹整个恒星的戴森球吧!

  助手机器人这么说完便消失不见。



开始界面里的美好愿景

  如果是个没有深入玩过工厂类游戏的玩家,面对《戴森球计划》那缺乏强制性的教学引导,恐怕也会有很大可能变成像我一样一脸懵逼的样子,然后跌跌撞撞地开始了建造戴森球的伟大事业。



太阳当空照,花儿对我笑

  我遇到的第一个难题:我没电了。

  对,伊卡洛斯是个机器人,它不需要吃饭和喝水。可是它需要充电。不管是走路,创造东西,7m视频分类素材,还是进行研究,都会耗电。游戏开始会给你五个氢燃料电池,却没有告诉你接下来还能如何充电。于是,我大展拳脚的雄心在砍了几棵树,捡了几颗石头以后就僵在原地。



这是什么东西?可以烧吗?

  事实证明,不管是木材,树叶,还是煤炭,石墨,甚至金刚石和石墨烯,但凡确实可以拿来烧的材料,全都可以放进燃烧室作为能源。在最初的艰苦日子里,这个来自卡尔达肖夫 2.5 级文明的超高科技机器人,竟然只能依靠木材和树叶作为燃料前行。好在伊卡洛斯不挑食,也不会有“今天烧了木材”这样的负面大赢家足球即时比分哈拉。至少在初期,并不需要担心绝色儿媳方面的压力。

  那就让我们继续建设!



解锁无线输电塔以后直接用星球电网充电也可以

鲁布·戈德堡机械

  毕竟这不是个动作游戏,屏幕中的伊卡洛斯,主要工作是建设工厂,打造庞大的戴森球,为主脑获取能源。

  随着科技树一个接着一个解锁,就像拿到了新玩具一样,我兴高采烈地把新建造摆起来。解锁了冶金台?很好,连接上铁矿来熔炼铁板吧。解锁了创造台?不错,那就把线圈和齿轮的创造工作交给你啦。因为传输带可以随便上下腾挪,哪里缺什么就往哪里拉,很快,一个野蛮生长的违章建造群就这么慢慢建立了起来。



相信我,我是工程师

  生产速率不匹配导致效率低下?一种材料堆积另一种材料供应不上来?没问题!水多加面,面多加水。本着这样的思想,我在母星上建设的生产链越来越诡异离奇,传输带互相打架,分拣器随意跨界,想要理清每一个产物的来龙去脉,需要跟着传输带跑遍整个星球。

  越是后期的科技,就越是依赖前期解锁的材料,生产流程越变越长,而我几乎没有留下可以扩建的空间,只能见缝插针地左引一根线,右摆一个厂。有些材料甚至是倒腾了半个星球又倒转回来才进入加工。然后因为我常常在一条传输带上放多种不同物资,这也造成了严重的混乱,到处都是缺少材料大话骰开工的机器,或者产物堆积只能停工的厂房。



创造星辰

  不外,即使是这么一片混乱的生产,到游戏时间 15 小时的时候,我也可以开始往太空发射太阳帆,组成宏伟的戴森云了。

  我是说,通常,工厂游戏你都是看着地面,对吧?创造台和化工厂得放在地面上。传输带呢?大部分时候也是在地上拉,矿在地上,突突冒原油的油井也在地上。

  可是啊,这是个建造戴森球的游戏哦。

  在造好太阳帆发射器以后,我就放了几个在那儿,并没特别在意,而是忙着去弄别的事了。

  可是啊,当你需要在不同星球之间来回倒腾的时候。此前不经意间设置好的太阳帆生产线,这会儿已经慢慢形成戴森云了哦。

  太阳帆组成的光点在地平线上一个接一个升起。无数星星点点的太阳帆环绕在灼眼的恒星周围,每秒都能看到有电磁弹射器发出去的蓝色光点直冲天际,成为又一颗闪闪发光的亮斑。低下头苦干了那么久的成果,现在终于成为天宇的星辰。



计算中的上帝

  这么看,是不是我很快就能通关呢?看着 15 个小时就能开始发射戴森云,科技树似乎也到了一半的存档,我美滋滋地想着。然后,现实狠狠地打了我的脸。

  随着生产链条不竭延长,多产物生产设施浮现,初期那种乱打乱建的生产链很快就会变得007球探比分重负,各种材料产能互相搭配不均衡被逐级放大,系统开始不竭提示我“研究速度过慢”,而我却苦于实在找不到继续在违章建造群里头增加产能的办法。这时,才被系统逼迫着开始研究如何正确地搞大生产。



因为年轻而瞎建的生产链条逐渐跟不上中期以后的发展需要

  《戴森球计划》是一款以设计工业生产链为玩法核心之一的游戏,虽然看起来似乎没有强制性的教学引导,但在整体玩法逻辑引导下,玩家也会不得不开始学会如何规划生产,如何设计流水线,并且一步一步地掌握游戏中各种设施的特性,从而更优化生产链条。

  从游戏性设计的层面来看,《戴森球计划》有着很优秀的逐级引导设计。为了最终通关游戏,玩家需要创造蓝、红、黄、紫、绿五种矩阵,然后配合戴森球产出物所创造的反物质创造白色矩阵从而通关。

  在这一目的拉动下,玩家就需要逐一生产各种颜色方块。其中蓝色的电磁矩阵最简单,只需要磁线圈与电路板,玩家会为了创造它而建设自动化开采处理铜矿与铁矿的设施。红色的能量矩阵则需要高能石墨与氢气,玩家需要开始处理煤矿,以及精炼原油。

  原油有两种产物,在这里玩家可以首次接触到设法平衡两种产物的玩法。而到了黄色的结构矩阵,玩家将不得不离开最初踏足的星球,前往其他星球寻找钛矿石,以获得创造结构矩阵的材料:钛晶石。此外,创造能量矩阵时多余生产的精炼油,这时也可以用来生产钛晶石的另一个材料:有机晶体。



生产引力矩阵的生产链的大约五分之一部分

  随着游戏一步步进行,玩家会学会开始更精确地规划生产产能。主脑需要你上传宇宙矩阵,来解开有关于宇宙,生命以及一切的终极难题。

  于是你打算每分钟生产 42 个宇宙矩阵,那么就需要 10.5 个研究站用于生产宇宙矩阵,8.4 个研究站用于生产引力矩阵,7 个研究站用于生产信息矩阵,5.6 个研究站用于生产结构矩阵,4.2 个研究站用于生产能量矩阵,2.1 个研究站用于生产电磁矩阵,进一步地还需要 1.1 个熔炉生产磁铁,16.8 个原油精炼厂将原油加工成精炼油与氢气……

  当你需要生产某个后期产品时,就需要同步计算并规划起前面的一长串生产链条,从而建设出规模庞大而整齐划一的星系工业集群。



大规模生产以后的大规模电磁炮阵列

  在不竭进行游戏的过程中,玩家也能够随着科技解锁,逐步获得建造更高效率生产线的手段。最初,因为传输带的能力上限,玩家只能选择各种产物在矿产附近就近加工,流水线也需要紧挨着jj德州扑克单机版下载。不外,因为传输带可以很轻易地上下堆叠,玩家能够更自由地设计产物传输途径。

  而在解锁了平整地面功能以后,建造生产线不再需要被初始星球横七竖八的海域限制。然后在解锁了物流塔之后,玩家可以通过兴建这种智能的物流中转设施,来让生产更加模块化,而无需被繁杂的物流线路所困扰。各种产物的生产速率配合也很齐整,对应的比例关系几乎都是整数倍。只要正确地进行运算,便很少会遇到生产链条配合不到位,生产效率低下的情况。

  但是,如果你是一步一步摸索着玩,初期像我一样规划得乱七八糟,后期想要进行改造的话就会痛苦无比了:你不知道面前这条先前放下的生产链关系到什么东西的生产,也不知道阿谁正在停工的创造台到底症结出在何处,想要一口气全拆掉,现在版本也没有框选删除功能,错综复杂的传输带盘拧纠结,想要正确拆除某一根传输带都是个噩梦,更别说彻底改造你的老工业区。

  在游戏过程中逐步领悟游戏玩法的玩家,往往会在这时开始抓狂,要么重新开档,要么找别的星球另起规划。



整齐划一的后期生产线

  此外,目前版本的《戴森球计划》在数值上也不是不存在问题。其中最容易让玩家体验不佳的部分就是氢产能的平衡。也许是出于给玩家挑战的考虑,游戏中氢的产能是最令人头疼的。

  在刚刚开始生产能量矩阵时,氢通常会严重不足,玩家需要利用 X 射线裂解来产生更多的氢。而到了生产结构矩阵与信息矩阵时,因为需要消耗极其大量的精炼油,生产这一材料同时会生产出氢作为副产物。许多玩家会在这一步遇到氢储量爆仓,导致精炼油生产停滞,后续所有生产中断的尴尬情况。

  到了生产引力矩阵的时候,又因为卡西米尔晶体消耗巨额氢,奇异物质消耗大量由氢转变来的重氢。氢产能又会严重不足。而此时如果还依靠原油生产氢,则又会导致精炼油的过剩而使氢生产停止。玩家只能通过开采气态巨星来走光露乳氢产能的平衡。

  然而因为星际物流运输的优先级还未实装。如果气态巨星开采的氢气过多,也可能再次导致星球上出产的氢蓄满,然后让精炼油所关联的所有后续产物停工。玩到后期,如果突然发现某条生产链停工了,可能性最大的还不是矿物开采完毕,而是氢的生产过剩。



即使是不算大的生产线也会产出太多过剩氢

Fly Me to the Moon

  在《戴森球计划》的世界里,游戏性可不会局限在一个个星球大地上。遨游星海,穿梭太空,是游戏的另一个主要内容。



让我与星星共舞

  在解锁了伊卡洛斯的星际航行能力以后,你便能离开最初降落的星球,到无垠星海萝莉今晚留下来去探险。你随时能够一飞冲天,来到真实宇宙的浩瀚太空中。为了让玩家的探索更加简便,《戴森球计划》中的星球都像是童话《小王子》中的星球一般,小巧得如同玩具。当然行星会正确地环绕恒星旋转,以及准确地自转。

  像是潮汐锁定,轨道共振,横躺自转等现象,在这里也很容易找到。其中一些星球特性还非常值得应用。比如潮汐锁定的星球将会固定半边是21点梭哈游戏,半边是黑夜,在这颗星球上设置太阳能电池板,就不会受到日夜更替的影响。

  需要注意的是,进行星际飞行皇冠比分网要小心,由于航行模式的操作相当糟糕,不熟练的玩家很容易错过目标星球,然后因为能量难以掉头返航,而被迫在茫茫太空萝莉今晚留下来流浪,要么读档放弃很长时间的进度,要么就只能慢慢地回转方憧憬回飞。如果对航行模式操作还车模照片熟练,每次起飞前皇冠比分网要先存档。



  让我可以领略永昼半球的夏天


  在恒星系萝莉今晚留下来飞行,伊卡洛斯也会受到各个星体引力的影响,靠近行星时会被吸引过去,而在恒星附近则会因为与恒星的距离变化而加速减速。这些真实的物理定律全都在《戴森球计划》中得以呈现。游戏极其高效的画面与逻辑引擎,让整个世界变得相当真实可信。

  你可以见到我们生活的世界里难以置信的东西,太阳帆在光压与引力的影响下飞舞,你可以看到曲速物流飞船在行星附近的太空中闪烁......



所有的这些都将消失在黑洞里

  甚至连黑洞与中子星,这些恒星最后时刻变化的产物,也能在游戏中找到,并且附近的星球还会出产极其珍稀的矿物。A 型恒星,G 型恒星,K 型恒星,O 型恒星,红巨星……各种不同的恒星会带有不一样的行星,有着不一样的矿物出产与环境特征:生机勃勃的草原星球,一片红热的熔岩星球,漫天黄沙的戈壁星球……

  而在不同的恒星上建造戴森球,也会显著受到恒星本身的影响,像是 B 型甚至 O 型这样闪闪发亮的恒星,能让你的戴森球事半功倍,而即使你将黑洞层层包裹起来,能获得的电量也会相当可怜。



不就是个戴森壳组件么,看我用伊卡洛斯把它推上去

  有趣的是,你建造的戴森球并不仅仅是个球,你需要真的动手去即时比分网它的形状,想要写上一些字也可以,想要画一幅画也可以,把你想要创作的东西覆盖住整个天空,想想都是激动人心。

现在,我的手中抓住了未来

  从石墨烯到碳纳米管,从曲速飞行引擎到能质转换,《戴森球计划》无疑是个科幻狂热者的发烧作。足球比分于其他相似的工厂游戏,《戴森球计划》有着更卷发怎么打理主义的优美建造设计,无论是风力发电机还是炼油厂都口袋妖怪大赢家足球即时比分着对未来世界的美好想象。

  对于科幻迷来说,沉浸在这样一个世界里本来就是一大享受。更不消说在数值设计和玩法引导上的优秀设计,让这款游戏变得更是平易近人,即使看不懂这样那样的科幻名词,也能轻松愉快地玩下去。

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